Der Kartograph
Der Kartograph. Der Kartograph. Ein Jahr lang haben die königlichen Kartographen Zeit, um die unerschlossenen Ländereien im Norden zu erkunden. Mit der Kartograph begeben wir uns wieder in die Welt von Roll Player - mit einem ganz besonderen Auftrag. Mehr zum Flip'n'Write Spiel inkl. Regeln, Review. Der Kartograph ist ein Spiel des Spieleautors Jordy Adan, das unter anderem bei Pegasus Spiele erschien. Es handelt sich um ein „Flip & Write“-Spiel, bei.Der Kartograph Flip & Write-Spiel Video
Nominiert zum Kennerspiel des Jahres 2020: Der Kartograph Der Kartograph ist ein Spiel des Spieleautors Jordy Adan, das unter anderem bei Pegasus Spiele erschien. Es handelt sich um ein „Flip & Write“-Spiel, bei dem die bis zu Mitspieler versuchen, die jeweils besten Ländereien zu. Pegasus Spiele G - Der Kartograph bei harambeeartgallery.com | Günstiger Preis | Kostenloser Versand ab 29€ für ausgewählte Artikel. Der Kartograph. Der Kartograph. Ein Jahr lang haben die königlichen Kartographen Zeit, um die unerschlossenen Ländereien im Norden zu erkunden. Zunächst erhält jeder Mitspieler einen eigenen Landkarten-Zettel (dieser ist beidseitig bedruckt, es gibt zwei verschiedene Arten von Plänen) und einen Stift.Glücklicherweise haben sich mutige Helden zur Verteidigung von Nalos erhoben, mit denen die Dragul bekämpft werden können.
Es enthält brandneue Landkarten, Wertungskarten, Erkundungskarten und Hinterhaltkarten mit einzigartigen Fähigkeiten sowie ein völlig neues Element: Helden, mit denen eingezeichnete Monster unschädlich gemacht werden können.
Der Kartograph —Ära der Helden ist eigenständig spielbar, kann aber auch mit dem Material aus Der Kartograph kombiniert werden, um so für mehr Abwechslung und Vielfalt zu sorgen.
Vom 6. Die Auslieferung soll im Sommer erfolgen. Das wollten die königlichen Kartographen selbst sehen. Jetzt stehen sie vor einem Berg, der Flammen in den rauchschwarzen Himmel einer anderen Welt spuckt.
Affril : Als sich ein Riss öffnete und seltsame Kreaturen auf ihren fledermausartigen Pferden hindurchritten, wussten die Kartographen, dass sie nur eine Chance haben würden, diese Ebene zu kartieren.
Sie sprangen durch den Riss und fanden sich auf einem Netzwerk von purpurfarbenen Steinbögen wieder, die aus einem riesigen, grauen Meer aufragten.
Nie wurden die Tiefen von Unterstadt vollständig aufgezeichnet. Die Karten werden so aufeinandergelegt, dass sie eine leicht versetzte Reihe bilden und die Zeiteinheiten auf allen ausliegenden Karten noch zu erkennen sind.
Danach zeichnen alle Spieler gleichzeitig eine Form entsprechend der aufgedeckten Karte auf ihre Landkarten ein und füllen sie mit einer der angegebenen Geländearten Wald, Dorf, Acker, Wasser oder Gebirge aus.
Die zu zeichnende Form kann überall auf der Landkarte platziert werden und muss nicht an den Rand oder eine zuvor gezeichnete Form angrenzen.
Sie darf nicht über den Rand oder auf ein bereits ausgefülltes Feld ragen, wobei die voreingetragen Ödnisfelder als ausgefüllt gelten.
Die zu zeichnende Form darf zudem beliebig gedreht oder gespiegelt werden, bevor sie einzeichnet wird.
Wurde eine Karte mit dem Ruinensymbol aufgedeckt, wird sie ebenfalls ausgelegt und es wird direkt eine weitere Karte aufgedeckt.
Die Form der nächsten Erkundungskarte muss in dem Fall so eingezeichnet werden, dass sie auf mindestens ein aufgedrucktes Ruinen-Feld ragt.
Über die Wahl der Form kann ein Spieler zudem Münzen gewinnen; zudem bekommt ein Spieler jeweils ein Münze, wenn er alle vier Felder, die an ein Gebirgs-Feld angrenzen, ausgefüllt hat.
Du schlüpfst in die Rolle eines königlichen Kartographen und Landvermessers, der einen Teil der nördlichen Lande für die Königin Ginmax abstecken und kartographieren soll.
Zu diesem Zweck erlässt die Königin vier Dekrete, die den Kartographen zeigen sollen, welches Terrain ihr besonders am Herzen liegt.
Im Laufe eines Jahres musst du dich nun auf die Reise begeben und das Gebiet erforschen, abstecken und kartographieren.
Doch auch die Dragul erheben Anspruch darauf. Du musst kluge Grenzen ziehen, um dich zu behaupten und dabei die begehrtesten Ländereien zu entdecken.
Version 1. Maximal 14 Gold nun erhältlich, wie es auch in der Printversion der Fall ist. Mit Rollenspielen hat es zumindest den Aspekt gemeinsam, als dass Spielleiter oft auch diverse Landkarten erstellen, auf denen sich die Helden dann ins Abenteuer stürzen.
Von der Welt des Roll Player Universums ist während der Partie wenig zu merken, allein das schön gestaltete Cover bringt hier etwas entsprechendes Feeling auf, wenn man denn die anderen Spiele im selben Universum, zu dem auch Lockup zählt, kennt.
Die gute Nachricht lautet jedoch: Man muss sie gar nicht kennen und bekommt trotzdem ein sehr stimmiges Spiel. Gespielt wird über vier Jahreszeiten, bei denen jeweils Karten aufgedeckt werden, bis ein entsprechender Wert der Jahreszeit erreicht ist.
Jede Karte gibt ein oder zwei Typen von Landschaften vor und ein oder zwei Formen, die man davon einzeichnen kann.
Man hat dabei entweder die Wahl zwischen zwei Landschaftstypen und eine vorgegebene Form oder umgekehrt. Die gewählte Kombination zeichne ich dann auf meinem Blatt ein.
Ist eine Jahreszeit beendet, da die aufgedeckten Karten den Maximalwert erreicht oder überschritten haben, findet eine Wertung statt. Zu Beginn der Partie werden die Wertungskarten für das gesamte Spiel bereits ausgelegt.
Das Spiel geht über vier Runden. Somit wird jede Wertungskarte im Spiel zweimal gewertet. Die Jahreszeiten haben unterschiedliche Zeiteinheiten.
Frühling und Sommer jeweils 8, der Herbst 7 und der Winter nur noch 6. Die Runden werden also immer kürzer. In jeder Runde werden die Erkundungskarten neu gemischt und verdeckt als Stapel in die Tischmitte gelegt, zudem wird eine der Hinterhaltkarten mit eingemischt.
Diese Karten sind wie folgt aufgebaut: Oben links ist eine Zeiteinheit zu sehen. Wenn die Summe aller aufgedeckten Karten die entsprechende Zeiteinheit der Jahreszeit erreicht oder überschreitet, endet die Runde.
Jeder Spieler darf dann die letzte Eintragung noch vornehmen, danach wird gewertet. Ist dies der Fall, darf sich jeder Spieler individuell aussuchen, welches der angezeigten Gebiete er bei sich einträgt.
Darunter befindet sich eine Form. Diese muss der Spieler auf seinem Spielplan eintragen. Dabei darf der Spieler die Form drehen oder spiegeln.
Am Ende jeder Jahreszeit erfolgt eine Wertung 4. Zu Beginn jeder Runde wird immer genau eine Erkundungskarte aufgedeckt. Darauf befinden sich entweder 2 Gebietsarten und 1 Gebietsform oder 1 eine Gebietsart und 2 Gebietsformen.
Jeder Spieler muss sich in beiden Fällen für genau eine Gebietsart und -form entscheiden und auf seiner Karte eintragen. Befindet sich neben einer Gebietsform ein Goldstück wie im obigen Bild mit dem Wassergebiet , so erhält jeder Spieler ein Stück Gold für seine Schatztruhe , wenn er sich für diese Gebietsform entscheidet.
So darf man grundsätzlich jedes Gebiet überall eintragen. Dabei müssen spätere Gebiete nicht angrenzend zu bestehenden Gebieten eingezeichnet werden.
Nur über den Rand hinaus und auf die 5 Gebirgsfelder oder bereits eingezeichnete Gebiete darf kein Gebiet gezeichnet werden. Hat sich ein Spieler entschieden, muss er die Form des Gebiets auf dem Lageplan eintragen und das Gebiet mit seinen entsprechenden Symbolen ausfüllen.
Verfügt das gewählte Gebiet über Gold so wie hier das kleine Ackerland auf der Karte , erhält der Spieler ein Goldstück für seine Schatztruhe.
Es kann vorkommen, dass beim Aufdecken der Erkundungskarte kein Gebiet sondern eine Ruine oder ein Hinterhalt erkundet wird. In diesem Fall gelten zwei Sonderregeln.
Wenn eine Ruine aufgedeckt wird , passiert erstmal noch nichts. Jetzt entscheidet sich wieder jeder Spieler für genau eine Gebietsart und -form.
Wenn ein Hinterhalt aufgedeckt wird , gibt jeder Spieler seinen Lageplan an einen anderen Mitspieler weiter. Ob der Plan gegen oder im Uhrzeigersinn weitergereicht wird, hängt von den Pfeilen auf der Hinterhalt-Karte ab.
Jedes leere Feld, das direkt an ein Monsterfeld angrenzt, bringt dem Spieler bei der Wertung künftig 1 Minuspunkt. Jede Jahreszeit verfügt über ein bestimmtes Zeitkontingent.
Frühling und Sommer dauern beispielsweise 8 Zeiteinheiten, der Herbst dagegen nur 7 und der Winter 6.
Besonders bei neuen Kunden kann es wГhrend Der Kartograph Anmeldung zu Fragen. - Inhaltsverzeichnis
Unter Reihe von linke nach rechts: Alle Erkundungskarten und der oberste Hinterhalt vom bereits gemischten Stapel werden zusammen verdeckt gemischt. Der Kartograph (Cartographers) The royal cartographers have a year to reclaim the unexplored northern lands. The queen has given clear objectives for this task. Der Kartograph on harambeeartgallery.com *FREE* shipping on qualifying offers. Der Kartograph - Regeln - Aufbau - Anleitung - Regelerklärung ein Eingängiges Spielprinzip mit Stift und Papier (Flip & Write) von Pegasus Spiele ein Video. In diesem Regelvideo zu dem Brettspiel "Der Kartopraph" erklärt Thomas kurz und knackig für jeden verständlich die Regeln. Einfach Video schauen und sofort l. Der Kartograph ist unterwegs. Menschliche Einblicke in die Details des Daseins. Definitiv kein Action-Comic, sondern ruhig und besonnen, einmalig entspannend.









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